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このページはプリパラゲーム機のプリチケのQRコードを載せるページです。 神レアコーデ SSRコーデ MRコーデ PRコーデ CRコーデ SRコーデ Rコーデ Nコーデ トモチケ ヘアスタイル ヘアカラー アイカラー このページにQRコードの画像を載せる場合、-練習用ページに一度画像を載せてみて、写真などを取り、ちゃんと筐体で読み取れるか確認してから載せてくれるようお願い致します。 QRの要望など +... 名前 コメント
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お嫁においで 作詞/GWスレ59 颯爽風切って 歩くきみ 少し遅れて歩く僕 振り返っては 立ち止まらせて ため息なんかも つかせたりして 五月の風切って 歩くきみ 少し足取り 重いよう 肩を並べて 手を差し伸べて 頭なんかも なでていいかな 甲斐性ないからさ 3か月分じゃまずいよね 甲斐性ないからさ 任せとけなんていえないよ それでもきみが疲れたならば 僕のところにお嫁においで
https://w.atwiki.jp/iguza/pages/20.html
こちらを参照
https://w.atwiki.jp/hooto/pages/19.html
ここではスマブラのコードを 交換するところです。 初めての方はコードを載せてください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hooto/pages/21.html
ようこそコード交換wikiへ ここではスマブラ、メイドイン俺、Wiiのコードを 交換するところです。
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アークビートル 性別:♂ 紹介文など ヘラクレスオオカブトムシをイメージした王者の風格が漂うメダロット 圧倒的な火力と俊敏さを併せ持つ強力無比な機体 あたまパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく かいすう KBT04-M-1 プロミネンス 120 うつ ビーム 29 →89 4 4 1 みぎパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく KBT-04-M2 イグニッション 125 ねらいうち ライフル 42 27 29 24 ひだりパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく KBT04-M-3 エクスプロード 105 うつ ガトリング 29 30 42 24 きゃくぶパーツ 型番 パーツ名 そうこう タイプ いどう かいひ ぼうぎょ かくとう しゃげき KBT04-M-4 ファイアーワーク 110 にきゃく 23 27 18 10 31 お勧めパーツや対策など 回避プロミス使えばプロミネンス防げます - orufasu522 2010-06-05 08 04 07 ミラーガードでも使えば無傷で倒せます - 名無しさん 2010-07-01 21 19 08 からたけ割使うとらくです - 名無しさん 2011-10-27 21 36 31 名前
https://w.atwiki.jp/castroid/pages/51.html
・トマ玉キノコスープ ⇒ キノコ3、トマト3 ・トマ玉白菜煮込み ⇒ 白菜 3 ・「夢幻の宴」出現しないもの ⇒ ダイコン ・「夢幻の宴」「仙界の宴」共通して出現する材料 ⇒ 玉ねぎ ・ギルドパーティーでもらえないもの ⇒ 貢献度 「夢幻の宴」出現するもの トマト キノコ ニンジン ハクサイ 玉ねぎ
https://w.atwiki.jp/shitsu-kote/pages/212.html
俺「お姉-さーん」 里芋「がっついちゃって可愛いな~もう」(男ってホント単純ね…) 俺「ミュージックスタート♪」 さ~とぅいも~この道~ず~ぅと~ゆ~け~ば~ あの街に~続いて~る~気がす~る~さ~とぅいも~ 参照:里芋 これは末期ですね -- 名無しさん (2009-11-09 11 51 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/noita/pages/17.html
このページはhttps //noita.gamepedia.com/Perksからの引用です パーク コンテンツ 1パークとは 2パークのリロール 3パークリスト 4エッセンス 5パークのスタック パークとは パークとは、プレーヤーがダンジョンにに降りていくときに獲得するさまざまなパッシブスキルのことで、プレーヤーとその能力をさまざまな方法で増大させる。 それぞれの聖なる山の終わりにある祭壇には、3つのパークが用意されている。1つを選択すると、他の2つの特典は表示されなくなる。 パークのリロール 聖なる山の出口付近にある天秤のような装置を使って、パークをリロールすることができる。 パークのリロールの初期価格は200ゴールドでそれ以降、2回目のリロールは400ゴールド、3回目のリロールは800ゴールド、4回目のリロールは1600・・・と増えていく。リロール価格は全層共通でNewGame+以降にも適用される。 リロール時にすでに用意されているパークが再び表示されることがある パークリスト アイコン 名前 メッセージ(翻訳併記) 説明 クリティカルプラス クリティカルヒットの確率が増加 プレイヤーのすべてのスペルに影響する 無呼吸 浸水した時に溺れない 気体や液体の中で窒息したり、雪や石炭のような 粉末の中に埋もれたりすることに対しても免疫がある。 多角形フラスコによってワームなどに変身し、 壁の中で変身が解けたとしても窒息することはない 貪欲 1つの金塊につき、2倍ゴールドを獲得する 序盤の金策として トリック貪欲 事故死の条件として、岩やトロッコのような動く、蹴れる オブジェクトによる死、窒息や猛毒ヘドロ、 凍結ガスのような科学物質による死、 敵同士の戦闘による死がある。 強い空中浮遊 100%更に長く飛ぶことができる。 浮遊バーが2倍の長さになるので2倍長く飛んでいられる。 回復する割合は以前のままなので、全快するのにも2倍の時間がかかる 移動速度増加 移動速度が増加される 移動速度が約40%増加する 低重力 あなたの動きがフワフワし、 更に高くジャンプをしたり飛んだりできるようになる プレイヤーに対する重力が弱くなるが、 空中移動の速度も変化するので操作性に影響する 高速水泳 水泳速度が速くなる Never Skip Leg Day 脚力トレーニング キックに追加ダメージと追加ノックバックを与える キックのダメージが1から4に増加する(重複して取得する場合は+3の加算) トロッコやドラム缶、木箱はもっと飛ぶようになるが、 敵を蹴ってもそれほど飛ぶわけではない 反発マント シミが速い速度で落ちる(移動時) 動いている間はオイルやヘドロに濡れた状態から 早く回復できるが、血やバーサーキアムなど 有益な効果も切れるのが早くなる 透明 や シミのない鎧 のパークと相性が良い 爆発死体 敵が死亡時に爆発する, 死亡時に落とすゴールドが飛んだり、 周囲へ引火、爆発物を起動させたりするので注意 死体が吹き飛び流れる血の量が減るため、 死体でゴチャゴチャするのを減らすことができる? 救い あなたが死にそうでHPが1以上ある場合 HPが1に設定される。 連続して攻撃を受けている場合は、 復活しても次の攻撃ですぐやられるので意味がない 誤爆、誘爆のような単発の大ダメージ時には有効か 透明 あなたの服に付いた魔法の液体が、 あなたを透明にします。 この呪文は、シミの付いた、 あるいは濡れた服によって邪魔されます。 この服を脱ぐことはできません 永久的な透明効果を与えるが、 攻撃時やアイテム取得時には一時的に解除される。 反発マントと相性が良い さらなる血 血、血、血 プレイヤー含む全ての生物の出血量が増える。 赤い血を流す生き物のほか、 溶岩、スライムなどの出血量も増える All Seeing Eye お見通し You can now see everywhere. まだ行ったことのない場所を見ることができる。 だがどこでもというわけではない… 行ったことのない暗い場所すべてが 見えるようになるので壁の中にある宝箱や ハートが発見できるようになる どこが未探索なのかわかりにくくなるのが欠点か 1階層目の鉱山の一番左側にあるダークゾーンは可視化されない 魔法のお見通しでは可視化されないエリアもパークのお見通しでは可視化される。 吸血鬼 血を飲むことでヘルスを回復することができるが、 最大ヘルスの3分の1を失う。 液体の上で↓キーを押し続けると その液体を飲むことができる 回復量は1秒あたり2程度 最大ライフの減少量は現在の最大値から計算される パークの取得以降に拾ったハートのライフ上昇量は変化しない 追加HP 50%の追加最大ヘルス パーク取得時の最大ヘルスから上昇量が計算される パークの取得以降に拾ったハートのライフ上昇量は変化しない Extra Maximum HP from Hearts 2倍のHP増加量 Hearts give double the maximum HP. HPの増加する量が2倍になる ダンジョン内で見つかるハートのHP増加量が25から50になる 聖なる山のハートは10から20に増加する グラスキャノン あなたの呪文が5倍ダメージを与え、 更に大きな爆破範囲に広がるが、 最大ヘルスが50に制限される。 プレイヤーの魔法によるダメージと 爆破ダメージ及び爆破範囲が5倍になる 壁を破壊できないスパークボルトなどの魔法でも 一部の壁を壊せるようになる 魔法のエフェクトが一部変化する ヘルス減少量は吸血鬼などの 最大ライフ減少パークと重複する パーク取得後の聖なる山のハートによる10上昇はこのパークによる影響を受けない 追加ライフ 死亡時に100ヘルスで再出現する 同じ座標に再出現するため周囲の状況は変わらない 復活できるのは一回限り Worm Attractor ワームアトラクター Worms of the world come to you. 世界のワームがあなたの元へやってくる ワームをプレイヤーの近くに引き付けるが、 必ずしもプレイヤーに引き付けられるとは限らない。 ジャイアント・ワームの発生率は上昇し、 小型ワームの発生率は低下する? Worm Detractor ワーム中傷者 Worms of the world run from you. 世界のワームがあなたから逃げる 火に対する免疫 火からダメージを受けることがなくなる プレイヤーに引火しなくなるので、 燃え盛るオイルに飛び込んでもダメージを受けない ただし溶岩の接触や、 爆発する炎の魔法の爆発ダメージは無力化されない 猛毒ヘドロに対する免疫 猛毒ヘドロから ダメージを受けることがなくなる 猛毒ヘドロ のシミがつかなくなる ただし酸、凍った酸、凍った猛毒ヘドロ、 毒の石、有毒ガス、猛毒、毒のシミのダメージは 無力化されない 爆破に対する免疫 爆破から 直接ダメージを受けることがなくなる 爆発に伴う炎や猛毒ヘドロ、酸、 電撃、凍結ガスなどのダメージは無力化されない 核爆弾のお供に 近接攻撃に対する免疫 敵による近距離の攻撃から ダメージを受けることがなくなる 飛び道具を使ってこない敵の 大半を無力化することができる 電撃に対する免疫 電撃ショックから ダメージを受けることがなくなる ”電撃”パークも同様の効果を持つが、 周囲に電撃を発生させないので このパークのほうが好ましい場合がある 電撃魔法の大半は爆発ダメージも伴うので注意 瞬間移動 ダメージが20%減少する。 毎回ダメージを受けるごとにテレポートする。 敵の攻撃に限らず、炎や猛毒ヘドロなど スリップダメージでもテレポートする 溶岩や酸、出口のない水の中に テレポートすることもあるので注意 免疫系パークによって ダメージがブロックされてもテレポートする シミがない鎧 アクティブなシミ効果の影響を受けていなければ、 50%減のダメージを受ける 反発マントとシナジーがある 重複して取得する事でダメージを限りなく0に近く出来る(内部的にはHPは小数点以下まで管理されているため実際には0にはならない どこでも杖を編集 神の祝福により、どこにいても 杖を編集することができるようになる 聖なる山でなくとも杖の編集ができる 拾った杖から好きな呪文だけ抜き出し、 より強い杖に乗り換えられるので便利 編集中にゲーム内の時間は止まらないので 敵の接近に備えてから編集するべし 爆弾の具体化, 爆弾のような呪文を 所持品のアイテムスペースに置くことができ、 杖無しで投げることができる 爆弾、TNT、Holy Bombsに適用される。 どこでも杖を編集があればダンジョン内で 見つけた杖から爆弾だけをインベントリに咥えられる ホーミングショット 全ての呪文が、少しだけ敵の方に向かって行く 『死の十字架』や『スライムの霧』のような 飛ばない魔法は確実に目標を追いかけるが、 『魔法の矢』のような高速の発射体は わずかしか追尾しない。 基本的に弾速の遅い魔法ほど追尾能力が高い Boomerang Spells ブーメランスペル Almost all your spells arc towards you; you have higher projectile resistance あなたの魔法のほとんどは あなたに向かって弧を描く 発射体に対する耐性が高くなる 爆発物を使う場合細心の注意を払うこと 『不安定なクリスタル』のような 長時間存在し続ける魔法はいつまでも プレイヤーを追尾する 逆にスパークボルトなどの高速の呪文は プレイヤーに引き寄せられるため不安定な軌道を描き 使いにくくなることがあるため、ゲームの難易度を上昇させる 凍結フィールド 周辺の液体を凍らせる 火を消し、溶岩を瞬時に冷やし、 ほかの液体を凍らせる。 凍結に対応する物質がない液体 (オイルや魔法の薬)は凍結されない 『猛毒ヘドロへの免疫』を持っていても 凍結した猛毒ヘドロでダメージを受ける 「さらなる血」や「スライムの血」といったパークでは 相乗効果が乏しく、戦いの最中にプレイヤーが 凍りついた血の中に閉じ込められることが多い。 また、凍結する液体はフラスコで集めることができなくなる 粉末溶解 砂やその他の細かな粉素材は、 あなたがいると素早く溶解する プレイヤーの触れる石炭、火薬、砂 硬い雪、骨の粉などは瞬時に消滅する スライムの血 スライムの血が出る スライムによる速度減少がなくなる 発射体のダメージを40%軽減する隠し効果 Oil Blood オイルの血 You bleed fast-burning oil. オイルの血が出る 爆発によるダメージを40%軽減する隠し効果 永久シールド 小さいが、永久のシールドを獲得する 飛んできた発射体を跳ね返すが、 ある程度攻撃を受けると破壊される しばらくすると復活する 他の呪文等によるシールドの効果と重複する シールドの小ささゆえに 当たり判定の大きい攻撃や高速の発射体から 完全に保護されるとは限らないので注意 復讐爆破 しばしばあなたがダメージを受ける時に、 敵を傷付ける魔法の爆破を引き起こす 敵や溶岩、ヘドロなどのダメージでも 爆発するので思わぬ事態を招くことがある 周囲のオブジェクトに誘爆したり 引火することがあるので注意 Revenge Tentacle 復讐の触手 You call a monstrous tentacle against those who harm you. プレイヤーに攻撃した敵に 触手が攻撃するようになる プレイヤーから触手が生えて あらゆるダメージ源に攻撃するようになる 敵や溶岩、スリップダメージにも反応するので 明後日の方向に攻撃することもある 回復効果のある攻撃にも反応する Lukki Mutation Lukkiの変異 You grow curious additional limbs that fight for you. プレイヤーに生えた好奇心の強い腕が 勝手に攻撃するようになる 周囲の敵だけでなく 爆発物にも勝手に攻撃するので誤爆に注意 移動速度が僅かに上昇し、 『腕』が周囲の硬い壁に触れている場合に限り、 浮遊バーを消費せず飛び続けられる このパークは取得するたびに新しい腕が生えてくる? Plague Rats ペストラット Enemies that die near you spawn hungry rats to serve your bidding. 敵が死ぬと近くに飢えたネズミが発生し、 貴方に仕える 発生したネズミはプレイヤーの発射体によるダメージを受けないが、バーサーキアムやMore Hatredパークの影響下にあるとプレイヤーに攻撃してくる。 このパークで生まれたネズミはダンジョンに湧くネズミよりも強いがしばらくすると消滅する リペアドローンやヒーシが回復弾をプレイヤーに使ってくれるようになる。 内部的にはプレイヤーの種族がネズミに変更されている。 Projectile Repulsion Field 発射体反発フィールド Most projectiles are repulsed by your presence, but you take slightly more projectile damage 殆どの発射体をそらすフィールドを獲得するが、 被弾ダメージは増加する 発射体からの被ダメージは26%増加する 電撃 あなたは電撃ダメージに対して免疫を持っているが 周辺の鉄や液体は絶えず感電する。気を付けて! 帯電した液体や金属によって 引火や誘爆するので注意 液体をフラスコで集めるのが難しくなる? Attract Physical Items アイテム引き寄せ Physical items such as gold nuggets gravitate towards you. 金塊などの物理的なアイテムが あなたに引き寄せられます。 プレイヤーが近づくほど 引き寄せる力は強くなる フラスコや卵など落下して割れるアイテムは 入手する前に引き寄せられて壊れる事がある Extra Enemy Knockback エクストラエネミーノックバック Your spells knock enemies back more. 敵にあたった魔法に追加のノックバックを与える 敵の接近を防ぐことで近接攻撃を無力化することができ、 乱戦の場合には1体多数の状況を防ぐこともできる バウンドバーストのような高速だが威力の低い呪文は、 敵を遠ざけるだけで倒すのには至らないため、 不便になるかもしれない Concentrated Spells 集中呪文 Your spells have lower spread but they push you back more. 魔法の収束率を高めるが、 反動はより強くなる 反動強化を利用して 浮遊バーを消費せず飛ぶことができる ドリル系の魔法は 掘っても強い反動が連続して発生するため、 効率が下がる可能性がある Bouncing Spells バウンドスペル Almost all your spells bounce around. 貴方の魔法のほとんどがバウンドするようになる 爆発する発射体は接触時に爆発しなくなり 思うように地形を破壊できなくなる Extra Perk 追加パーク Every temple from now on spawns an additional perk to choose from. 聖なる山で選択できるパークが 3つから4つになる 重複して取ることで5つ以上の選択も可能 Perk Lottery パークくじ When you pick a perk, there s a 50% chance the others won t disappear. 50%の確率で2つ目、 または3つ目のパークを取得できる このパークを取った時にも 追加パークが取得できる可能性がある 追加パークを選択する際にもリロールできる More Hatred 憎悪 Creatures in the world are more aggressive towards each other. 敵は他の敵に対してより攻撃的になる 視界内の違う種族同士で 攻撃し合うようになる? 視界の外でもゴールドを落とすので、 気づかないうちに金をロスする? ペストラットで発生したネズミも一方的にこちらを攻撃するようになる(ペストラットの効果でこちらの攻撃は無効化される為) More Love 博愛 Creatures in the world are more friendly to each other. 敵同士の争いがなくなる ネズミとヒーシ族など、 もともと敵対している敵同士は戦わなくなる Essences[edit|edit source] Essences are special perks that are not in the normal perk rotation, and instead only spawn in specific locations on the map. Having 4 or more essences in hand allows the player to break open theMoon. Icon Name Message Notes Essence of Fire Your entire being is fluctuating! Found in the center of the island at theLake, under the wooden statue. Explodes few tiles around player, blocks invisibility, and may set the player on fire if player isn t wet or immune to fire. Essence of Water The earth flows around your being! Found in???to the left ofThe Work (Hell). Regularly shoots a touch -type projectile from the player in a random direction from the player, which turns a small radius around whatever material it hits into lava. Essence of Air Your being controls the air around you! Found in???in the center of theCloudscape. Regularly shoots air blast projectiles in a circle around the player, pushing away powders, enemies, and objects. Essence of Earth Your being releases damaging light! Found in???along the map s east wall. Every few seconds it fire 8 evenly-spaced explosive projectiles from the player that destroys terrain. The explosions can damage the player unless the player has Explosion Immunity. Essence of Spirits That was not the best of ideas Found in???at the bottom of theLake. Adds an alcohol trail to all your projectiles (may result in major lag with very fast wands), and makes the player permanently afflicted with the drunk status. Perk Stacking[edit|edit source] Many of the perks in Noita, including essences, can be repeatedly stacked by means of going to east/west world or making use of the re-roll altar. The effects of stacking varies greatly For perks such as the essences or Electricity, stacking means adding extra fire rate to the perk. Perks such as Lukki Mutation and Permanent Shield will successfully have a second copy. Perks such as Stainless Armor and Perk Lottery will exponentially get more effective, while perks such as Trick Greed or Glass Cannon will have no stacking effect. The full list of stacking effects is yet to be determined.
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